디아블로4 12.6일 지르의 도살장 업데이트

1.2.3 빌드(모든 플랫폼) – 2023년 12월 6일

게임플레이 업데이트

  • 12월 6일에 시작되는 새로운 게임 종반 최종 시련 던전인 지르의 도살장에서 분초를 다투며 지르의 하수인에 맞서십시오.
  • 마법부여 메뉴에서 새로 추가된 가능한 속성 보기 버튼을 누르면 붙을 수 있는 모든 속성을 미리 확인할 수 있습니다.
  • 대부분의 악몽 단계에서 획득하는 문양 경험치가 증가했습니다.
    • 1~17단계: 변화 없음.
    • 30단계 이하: 66에서 79로 증가.
    • 50단계 이하: 106에서 139로 증가.
    • 75단계 이하: 156에서 239로 증가.
    • 100단계 이하: 206에서 339로 증가.

개발자의 생각: 게임플레이 데이터와 플레이어의 피드백을 검토한 결과, 보다 높은 단계의 악몽 단계를 완료했을 때의 보상이 처음 의도했던 것만큼 충분하지 않아, 많은 플레이어들이 50단계에 도달한 후 여정을 멈춘다는 것을 확인했습니다. 플레이어들이 자신만의 빌드를 추구하도록 장려하고 100단계에 도달했을 때 더 큰 만족감을 느낄 수 있도록 높은 단계에서 획득하는 문양 경험치를 증가시켰습니다. 경험치 변화가 어떤 영향을 미치는지 계속 살펴볼 예정입니다. 해당 시스템과 관련한 어떤 피드백이든 공유해 주세요.

  • NVIDIA Reflex 기술 관련 추가 지원 항목이 추가되었습니다. 게임 내 설정에서 해당 기능을 활성화할 수 있습니다.

버그 수정

손쉬운 사용

  • 화면 내용 읽기가 흡혈귀의 힘에 필요한 서약을 읽지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Steam Deck에서 화면 내용 읽기가 오작동하던 문제를 수정했습니다.

던전

  • 신념의 보루에서 플레이어가 우두머리에게 사망할 경우 기계식 상자가 다시 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 몰락한 사원 던전에서 우상이 즉시 파괴된 경우 몰락한 사원의 우상 파괴하기 목표가 제대로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 몰락한 사원에서 던전을 나갔다가 다시 입장할 경우 약화 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 존엄한 납골당에서 유일한 생존자 이벤트의 적이 잠긴 문 뒤에 소환되어 이벤트 숙련 완료를 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 로컬 협동 모드를 플레이할 때 모든 부활 횟수를 소진한 후에 악몽 던전이 제대로 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 소환사 속성을 가진 원혼 운반 괴물이 소환한 적이 의도치 않게 원혼을 지니고 있던 문제를 수정했습니다.
  • 악몽 던전의 추가 원소 공격 속성이 각 단계에 비해 너무 높거나 너무 낮은 배율로 설정되던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 파티에 속한 플레이어가 전투를 시작하고 사망한 경우 릴리트의 메아리의 일부 공격이 제대로 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 릴리트의 메아리가 처음 시전하는 죽음의 내리꽂기가 일정하지 않은 시점에 발동되고, 투사체가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 세계 단계 IV의 고행 바르샨의 메아리에게서 선조 대신 신성 등급의 서리불꽃 및 어머니의 품을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 아바리스의 궤짝 또는 속삭임 보관함에서 보석 파편 대신 보석을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 우두머리의 전설 위상의 늑대인간 동료가 시전한 광견병이 빗나가던 문제를 수정했습니다.
  • 가까운 벽을 향해 짓밟기를 사용할 경우 드루이드가 계속해서 벽과 충돌하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 보물 고블린 근처에서 탈것에 타거나 내릴 경우, 보물 고블린이 무적 상태가 되어 도망가던 문제를 수정했습니다. (보물 고블린이 당신의 괴롭힘에 지칠 대로 지친 모양입니다, 방랑자.)

피의 시즌

  • 피의 수확자가 소환된 후에 빠르게 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 협동 플레이 상황에서 일부 적이 반복적으로 소환되던 문제를 수정했습니다.
  • 증오의 선택받은 자에게서 추출한 증오의 씨앗이 시즌 여정 목표 진행도에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 피의 우물에서 떨어진 충만한 피를 주울 수 없던 문제를 수정했습니다.

개발자의 생각: 이전의 긴급 수정 사항으로, 피의 우물을 뚫고 지나 충만한 피를 얻을 수 있었습니다. 이번 변경 사항을 통해 피의 우물을 뚫고 지날 수 있던 능력이 원래대로 되돌아가지만, 그 대신 충만한 피를 더 쉽게 획득할 수 있도록 피의 우물 중앙에서는 충만한 피가 생성되지 않습니다.

  • 플레이어가 부활한 후에 우두머리 구역에 재입장한 경우 두리엘이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 안개로 덮인 지역에 들어갈 때 지옥물결 및 피의 수확의 오버레이 지도가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 아이템 위에 마우스 커서를 올려 놓았을 때 나타나는 상세 정보가 주기적으로 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
  • 캠페인을 건너뛴 플레이어에게 탈것을 해제하는 방법을 설명하는 문구가 정확하지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.

개발자의 생각: 캠페인을 플레이하기로 결정한 경우, 아직 탈것을 해제하지 않은 플레이어는 탈것 해제를 위해 도난의 은혜 퀘스트를 완료해야 합니다. 캠페인을 건너뛴 경우, 탈것을 해제하려면 25레벨을 달성해야 합니다. 이전 상세 정보에서는 퀘스트 완료 조건만 표시되어 있었고, 이는 캠페인을 건너뛴 경우에는 해당되지 않는 내용이었죠.

  • 시즌 위상에서 시즌 여정으로 이동할 때 올바른 장이 열리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러로 시즌 보관함을 탐색할 때의 일관성이 향상되었습니다.

기타

  • 은신을 사용할 때 방어구의 시각 효과가 그대로 보이던 문제를 수정했습니다. (릴리트는 모든 것을 꿰뚫어 봅니다, 방랑자.)
  • 각종 시각 효과, 성능, 안전성 관련 수정이 이루어졌습니다.

12월 6일, 지르의 도살장에 도전하세요

12월 6일, 지르의 도살장에 도전하세요!

12월 6일, 지르가 직접 준비한 가장 야만적인 도전에 맞서십시오. 시즌 여정을 이미 완료한 방랑자라면 최종 던전의 시련에 도전할 수 있습니다. 10분 안에 던전 안의 괴물을 처치하고 지르의 충성스런 피 추적자 무리를 물리치십시오. 시련을 완료할 때마다 더 어려운 도전이 기다립니다…

도살장에 들어갈 준비를 하십시오

칼을 빼 들고, 믿음직한 주문을 점검하고, 온 힘을 끌어 모아 지르의 도살장에 진입하십시오. 세계 단계 IV에서는 성역의 가장 굳건한 방랑자도 시험대에 놓이게 됩니다.

지르의 도살장에서 적을 무찌르려면 우선 시즌 여정의 모든 장을 완료해야 합니다. 시즌 여정 완료 시 피벼림 인장 제조법을 잠금 해제할 수 있습니다. 비술사에게 가서 이 인장을 제작하면 케드바르두에서 본능적인 길을 열어 도살장에 진입할 수 있습니다.

도살장은 피의 시즌을 통틀어 가장 어려운 도전이 될 것입니다. 이 최종 던전에서는 머리 위로 내장이 비처럼 쏟아지는 가운데, 최대한 빨리 지르의 무리를 처치해야 합니다. 10분 안에 적을 충분히 처치하면 마지막으로 피 추적자가 소환됩니다. 피 추적자를 처치하고 피투성이 승자가 되십시오.

지르의 도살장 각 단계를 완료할 때마다 다음 단계 피벼림 인장 제조법을 얻게 됩니다. 지르의 도살장 첫 단계를 완료하면 고유 문양인 피의 눈물이 잠금 해제됩니다.

피의 눈물 문양

갈증을 느낄 수록 더 많이 알게 됩니다. 피의 눈물 문양은 도살장에 있는 다양한 난봉꾼들을 정복하는 데 필수적인 물건입니다.

그러나 막강한 힘을 가진 문양을 얻으려면 큰 대가를 치러야 하는 법이죠. 피의 눈물 문양을 업그레이드하려면 일반 정복자 문양보다 훨씬 많은 양의 경험치가 필요합니다. 다행히, 지르의 도살장 깊은 곳에 가면 정복자 문양 경험치를 엄청나게 많이 얻을 수 있습니다.

더 깊이 들어가십시오

지르의 도살장 첫 층은 100레벨 악몽 던전 난이도와 비슷합니다. 이후 이어지는 흡혈귀의 내장에서는 인내와 기지를 발휘해 나아가야 합니다. 단계가 올라가고 도살장 깊숙이 들어갈수록 괴물이 더 강해집니다.

피벼림 인장과 지르의 도살장 모두 25레벨까지 있으며, 레벨이 높을수록 난이도도 높아집니다. 준비하십시오, 방랑자여. 많은 것이 기다립니다…